データ:民族一覧

民族 民族タイプ 民族特性 ユニークユニット
アメリカ
[Americans]
革新の力
  • 他の民族がまだ建設していなければ、宇宙計画と超衝突型加速器を除く最初の偉大な建造物を瞬時に建造できます。
  • 政体の研究は無償です。新たな学問所を建設するたびに、学者 1 名が無償で与えられます。
  • 航空機と航空母艦の作成コストが 20% ダウンします。近代に入ると各航空基地に爆撃機 1 機が無償で与えられます。
  • 地上の軍事ユニットのアップグレード コストが 20% ダウンします。兵舎で作成されたユニットごとに、食料、木材、金属、財貨が +2 ずつ与えられます。ただし探索兵には与えられません。
  • 海兵隊銃兵
  • 海兵隊ライフル銃兵
  • 海兵隊歩兵
  • 海兵隊突撃兵
経済
アステカ
[Aztecs]
生贄の力
  • 兵舎、厩舎、港の各ユニットが敵を倒すと、1 時代ごとに 15 (最大 60) のボーナス資源を獲得できます
  • 敵の建物での戦利品が 100% アップします。
  • 図書館で軍事テクノロジの研究が 1 つ完了した状態でゲームを開始します。
  • 新たな兵舎を建設すると、軽歩兵が無償で与えられます。(ゲーム開始時では 1 ユニット、古代に進化し軍事テクノロジーを 1 つ研究すると 2 ユニット、ルネサンスに進化し軍事テクノロジーを 3 つ研究すると 3 ユニット)
  • アステカ投槍兵
  • ロイヤルアステカ投槍兵
  • ツォピィリ投槍兵
  • ジャガー歩兵
  • ジャガー突撃兵
攻撃
バンツー
[Bantu]
移住の力
  • 都市の上限が +1 アップします。ただし、最低 1 つの治政テクノロジーの研究が必要です。また、都市建設コストが 75% ダウンします。
  • 人口の上限が +100% アップし、最大値を 25% 上回ります。
  • 兵舎で作成されたユニットと市民の移動速度が 25% アップします。
  • ユニットのアップグレードに軍事テクノロジーの研究は不要です。
  • アンパカティ
  • ヤンゴンビ アンパカティ
  • ズールー族戦士
  • ホーク戦闘機
  • コンドル戦闘機
攻撃
イギリス
[British]
主権の力
  • 経済の規模が +25% アップします。徴税による財貨の獲得量が 2 倍になり、アップグレードのコストが 50% ダウンします。
  • 船舶の作成スピードが 33% アップします。
  • 射手のアップグレードが無償になり、新しい兵舎を建設すると、射手が無償で与えられます。(ゲーム開始時に 1 ユニット、中世に進化すると 2 ユニット、ルネサンスに進化すると 3 ユニット)
  • 砦とやぐらの射程距離が +2 広がります。
  • 対空兵器ユニットの作成および建物の建設コストが 25% ダウンし、作成および建設スピードが 33% アップします。
  • 大弓兵
  • 英国大弓兵
  • 義勇農騎兵団
  • 高地連隊兵
  • ブラックウォッチ連隊
  • ランカスター爆撃機
経済
中国
[Chinese]
文化の力
  • 図書館での科学の研究コストが 20% ダウンします。
  • 薬草学、医学、薬学のアップグレードが無償になります。
  • 進化した都市からスタートします。新たに建設する場合も、村ではなく都市になります。
  • 市民、隊商、商人が瞬時に作成されます。
  • 火槍兵
  • 重装火槍兵
  • 清軍マスケット銃兵
  • 清軍ライフル銃兵
  • 清軍歩兵
防御 経済
オランダ
[Dutch]
経済の力
  • 図書館で経済の研究が 1 つ完了した状態でゲームを開始します。その後、すべての経済の研究コストが 10% ダウンします。
  • ゲーム開始時に市場および商人 2 人が無償で与えられます。
  • 財務にある知識以外の資源が、ゲーム開始時の量を基準に 100 上回るたびに、その資源が +5 与えられます。このボーナスの限度は、経済の規模を 50 上回る額です。
  • 港を建てるたびに、小型船舶 1 艘が無償で与えられます。船舶のアップグレード コストが 10% ダウンします。
  • ブリッグ型帆船
  • フライト型帆船
  • クリッパー型帆船
  • 武装商人
  • 武装隊商
  • 武装補給車
経済
エジプト
[Egyptans]
ナイルの恩恵
  • 穀倉がある状態でゲームを開始し、穀倉でのアップグレードは無償になります。
  • 食料の経済規模が +10% アップします。
  • 畑は 1 つの都市に 7 つ作成できます。畑は +2 の財貨を産出します。
  • 偉大な建造物の建設コストが 25% ダウンし、1 時代先に建造でき、また、 1 つの都市に 2 つ建造できます。
  • 軽ラクダ騎兵
  • ラクダ戦士
  • 精鋭ラクダ戦士
  • 戦闘馬車
  • 大型戦闘馬車
  • マムルーク
  • ロイヤル マムルーク
経済
フランス
[French]
統率の力
  • 新たな砦を建設するたびに、将軍が 1 人無償で与えられます。
  • 補給車は部隊を回復させます。新たな武器工場や兵器工場を建設するたびに、補給車が 1 台無償で与えられます。
  • 武器工場および兵器工場ユニットの作成コストが 15% ダウンし、作成スピードが 25% アップします。移動速度もアップします。
  • 製材所とアップグレードが無償になります。伐採所の作業収容人数が +1 、木材の経済規模が 10% アップします。
  • シュヴァリエ
  • 重装シュヴァリエ
  • 擲弾騎兵
  • 近衛擲弾騎兵
攻撃
ドイツ
[Germans]
工業の力
  • 穀倉、製材所、精錬所の生産アップグレード スピードがアップし、コストが 50% ダウンします。
  • 都市がプラス 5 の食料、木材、金属を採集します。建物の完成時に +50% のボーナスが獲得できます。
  • 潜水艦と焼討船の作成スピードが 33% アップし、作成コストが 25% ダウンします。
  • 航空ユニットの作成スピードが 33% アップします。航空基地には 2 機の戦闘機が無償で配備されます。
  • ゲーム開始時点から穀倉、製材所、精錬所を建設できます。
  • 穀倉、製材所、精錬所のアップグレードに必要な科学の研究が 1 つ少なくなります。
  • ソルドゥーリ
  • 長剣戦士
  • バンダル
  • ランツクネヒト
  • 擲弾兵
  • MG42 機関銃
  • ティーガー
  • レオパルド
攻撃 経済
ギリシャ
[Greeks]
哲学の力
  • 知識以外の図書館での研究コストが 10% ダウンし、研究スピードが 100% アップします。
  • ゲーム開始時に学問所が建設され、知識を蓄積できます。
  • 図書館および学問所の建設コストが 66% ダウンします。
  • ギリシャ騎士
  • ロイヤル ギリシャ騎士
  • ストラティオタイ
  • ロイヤル ストラティオタイ
経済
インカ
[Inca]
黄金の力
  • 採鉱所は金属だけでなく財貨も産出します。
  • 財貨の経済規模が +33% アップします。
  • ユニットの 1 つが敵に倒されると、25% 戻ってきます。
  • インカこん棒戦士
  • インカ鎚矛戦士
  • 臼砲
  • 攻城臼砲
経済
インド
[Indians]
王者の力
  • 建物の作成コストは上昇しません。ただし、偉大な建造物、やぐら、見張り台、砦の作成コストは通常の半分の上昇率で上昇します。都市の作成コストは通常どおり上昇します。
  • 都市の経済範囲が +4 広がります。
  • 隊商の財貨の獲得率が +10% アップします。
  • 象兵のアップグレードが無償になり、象兵ユニットの作成コストが 15% ダウンします。
  • 象兵
  • 精鋭象兵
  • 騎象銃兵
  • カルバリン騎象銃兵
防御 経済
イロコイ
[Iroquois]
部族の力
  • 新しい兵舎を建造するごとに 1 体の探索兵を受け取ります。探索兵のアップグレードは無償になり、森林を通行することができます。
  • 初めの議会は瞬時に、無償で建造することができます。
  • 伐採所の市民は +2 の食料も産出します。
  • 友好領内の軍事ユニットは攻撃していないとき不可視の状態になり、追加のHPを得ます。さらに友好領内の全てのユニットは移動もしくは攻撃していないときに回復します。
  • タコース
  • アクウェク
  • オクワリ
  • 矛兵
  • モホーク矛兵
  • モホーク重矛兵
  • エリートモホーク矛兵
攻撃 防御
日本
[Japanese]
栄誉の力
  • 時代進化に加えて軍事テクノロジーの研究を行うと、兵舎でのユニットの作成コストが 7% ダウンし、作成スピードが 10% アップします。
  • 時代進化に加えて軍事テクノロジーの研究を行うと、兵舎で作成されたユニットによる建物へのダメージが 5% アップします。
  • 船舶の作成コストが 10% ダウンし、航空母艦の作成スピードが 33% アップします。
  • 畑の作成コストが 50% ダウンし、畑の生産量と漁船の採集量が +25% アップします。
  • 足軽
  • 精鋭足軽
  • 武士
  • 精鋭武士
  • 鉄砲武士
攻撃
朝鮮
[Koreans]
伝統の力
  • 神殿がある状態でゲームを開始し、宗教のアップグレードは無償になります。
  • 市民が 1 人多い状態でゲームを開始し、次に都市を建設すると 3 人の市民が与えられます。そしてそれ以降は、都市を建設するたびに、5 人の市民が与えられます。
  • 修理のスピードが 50% アップします。市民は、敵の攻撃を受けている建物の建設や修理を攻撃を受けることなく行えます。
  • 民兵、民兵 (マスケット銃装備)、パルチザンのアップグレードが無償になり、やぐらの建設コストが 33% ダウンします。
  • ファラン
  • 中装ファラン
  • ロイヤル ファラン
  • エリート ロイヤル ファラン
  • 火矢
  • 強化型火矢
防御 経済
ラコタ
[Lakota]
平原の力
  • 駐屯時以外は、市民、探索兵、騎兵の各ユニットに +4 の食料が与えられます。畑や穀倉を建設する必要はありません。占領した敵民族の町にある畑および穀倉は、瞬時に破壊されます。
  • 敵からは国境が見えません。敵民族が所有していない場所であれば、どこにでも建物を建設できます。
  • 長射程騎兵のアップグレードが無償になります。
  • シュンカ ワカン
  • イーグル フェザー騎兵
  • マスケット銃騎兵
  • 連発式ライフル銃騎兵
攻撃
マヤ
[Maya]
建築の力
  • 都市、やぐら、砦などが通常より多くの矢や弾丸を発射します。駐屯兵のいない都市も含まれます。
  • 建物の耐久力が 25%、偉大な建造物以外のすべての建物の建設スピードが 20% アップします。
  • 偉大な建造物および軍事施設以外の建物の建設に必要な木材の量が 25% ダウンします。
  • バラモブ投石兵
  • ロイヤル バラモブ投石兵
  • イーグル バラモブ投石兵
  • 無反動砲
  • ドラゴン対戦車ミサイル
防御
モンゴル
[Mongols]
騎兵の力
  • 新たな厩舎や車両工場を建設するたびに、長射程騎兵ユニットが無償で与えられます。(ゲーム開始時では 1 ユニット、軍事テクノロジーを 2 つ研究すると 2 ユニット、3 つ研究すると 3 ユニット)
  • 騎兵ユニットの作成コストが 10% ダウンし、作成スピードが 20% アップします。
  • 支配している領土の割合に応じて食料が与えられます。( 1% ごとに食料 1 です)
  • プレイヤーのユニットが受ける敵地内損耗によるダメージが 50% ダウンします。飼料、供給、兵站の研究が無償になります。
  • モンゴル軽騎馬射手
  • ステッペ モンゴル軽騎馬射手
  • モンゴル重装騎馬射手
  • エリート モンゴル重装騎馬射手
攻撃
ヌビア
[Nubians]
交易の力
  • 自分の領土内にいる商人が +50% の資源を採集し、自分の領土内の希少資源が見えるようになります。
  • 隊商数の上限が +1 アップします。
  • 市場がある状態でゲームを開始します。資源はいつでも +20 または -20 のボーナス価格で売買できます。
  • 商人、隊商、市場の作成コストが、10% ダウンし、ヒットポイントが 50% アップします。
  • クシテ射手
  • ロイヤル クシテ射手
  • アパデマク射手
  • ラクダ射手
  • 重装ラクダ射手
  • ラクダ突撃兵
  • ラクダ兵団
経済
ペルシャ
[Persians]
儀式の力
  • 50% の追加の食料が与えられた状態でゲームを開始します。
  • 2 番目に建設した都市が第二の首都として機能します。それぞれに首都国境ボーナスが与えられ、両方の首都を占領されない限り敗北しません。
  • 治政テクノロジーの研究コストが 30% ダウンします。
  • 徴税のアップグレードが無償になります。
  • 常に最大数の隊商を与えられます。
  • イモータル
  • アヌーシャ
  • アタナトイ
  • イモータル火縄銃兵
  • 象兵
  • 精鋭象兵
  • 騎象銃兵
  • カルバリン騎象銃兵
防御 経済
ローマ
[Romans]
皇帝の力
  • 砦とやぐらの作成コストが 25% ダウン、作成スピードが 50% アップします。砦の持つ国境への影響力が +3 アップし、アップグレードが無償になります。
  • 重歩兵の作成が 10% コストダウンし、 10% スピードアップします。図書館で軍事テクノロジーの研究が 1 つ完了した状態でゲームを開始します。
  • 新たな兵舎を建設すると、重歩兵が無償で与えられます。(古代に進化すると 1 ユニット、ルネサンスに進化し軍事テクノロジーを 3 つ研究すると 2 ユニット、産業革命時代に進化し軍事テクノロジーを 5 つ研究すると 3 ユニット)
  • 都市がプラス +10 の財貨を獲得します。
  • ゲーム開始時点から砦とやぐらを建設できます
  • レギオン
  • ローマ レギオン
  • 近衛軍
攻撃
ロシア
[Russians]
母なる大地の力
  • 領土内にいる敵ユニットに与える敵地内損耗によるダメージが +50% アップし、敵地内損耗のアップグレードは無償になります。
  • 図書館で無償の治世テクノロジーの研究が 1 つ完了した状態でゲームを開始します。国境は治政研究 1 つにつき 1 追加されます。
  • 騎兵ユニットが敵の補給車や火砲ユニットに与えるダメージが +25% アップします。
  • スパイの作成コストが 1/2 になります。
  • ロシアの建物での戦利品は、壊した敵ではなくロシアのものになります。石油生産量が +20% アップします。
  • 産業革命時代に入ると製油所を建設できるようになります。
  • ラシニー槍騎兵
  • コサック
  • ドン コサック
  • 紅衛兵
  • 強襲兵
  • T80
  • カチューシャ ロケット砲
防御
スペイン
[Spanish]
発見の力
  • マップが公開され、探索兵が 1 人多い状態でゲームを開始します。マップを最初から偵察済みにしている場合は探索兵がもう 1 人増えます。
  • 探索兵のアップグレードが無償になり、探索の能力がアップします。
  • 産業革命時代までは、港を完成させると大型船舶が 1 隻無償で与えられます。
  • 廃墟から 30 の資源を獲得し、科学レベル 1 つにつき資源の量が 26 アップします。
  • スクタリ
  • ロイヤル スクタリ
  • テルシオ
  • ロイヤル テルシオ
経済
トルコ
[Turks]
攻城の力
  • すべての攻城、火砲、射石砲ユニットの射程距離が +3、視野が +3 アップします。
  • 新たな武器工場や兵器工場を建設するたびに、2 つの攻城ユニットが無償で与えられます。
  • 市民の作成コストが 33% ダウンし、占領した都市併合のスピードが 200% アップします。
  • 攻城ユニットのアップグレードが無償になり、図書館での軍事テクノロジーの研究コストが 33% ダウンします。
  • 親衛隊
  • 精鋭親衛隊
  • バシリカ射石砲
  • バシリカ大砲
攻撃
補足事項

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