ユニット:武器/兵器工場

古代[Classical Age] コスト HP 攻撃 防御 射程 視界 攻撃
間隔
移動
速度
回転
速度
生産
速度
備考
名称
投石器
[Catapult]
70T/70M 80 17 0 3-15 10 55 19 5 250
  • [火砲] - 高コストで低速ですが射程距離が長いため、遠くの建物を攻撃する場合に効果的です。
火矢
[Flaming Arrow]
70T/70M 80 17 0 2-15 12 60 19 5 250
  • 朝鮮独自のユニット [火砲] - 高コストで低速ですが、投石機に比べ、標的となる敵の建物に対してより効果的です
中世[Medieval Age] コスト HP 攻撃 防御 射程 視界 攻撃
間隔
移動
速度
回転
速度
生産
速度
備考
名称
強化型投石器
[Trebuchet]
70T/70M 100 23 0 3-16 10 65 21 5 250
  • [火砲] - 高コストで低速ですが射程距離が長いため、遠くの建物を攻撃する場合に効果的です。
強化型火矢
[Heavy Flaming Arrow]
70T/70M 100 23 0 2-16 12 60 21 5 250
  • 朝鮮独自のユニット [火砲] - 高コストで低速ですが、通常の強化型投石機に比べ、敵の建物に対してより効果的です。
補給車
[Supply Wagon]
80F/80T 90 0 0 0 4 - 25 16 188
  • 支援半径内にいる部隊は、ほとんどの敵地内損耗によるダメージから保護されます。
武装補給車
[Armed Supply Wagon]
80F/80T 125 6 1 8 5 40 25 16 188
  • オランダ独自の民間ユニットです。
  • 支援半径内にいる部隊は、ほとんどの敵地内損耗によるダメージから保護されます。
  • 攻城または火砲ユニットが敵の領土内にいる時にもすばやく射撃できるようになります。
  • 武装補給車の火力は襲撃に対して防御するためだけのものですが、時代進化と共に向上します。
ルネサンス[Gunpower Age] コスト HP 攻撃 防御 射程 視界 攻撃
間隔
移動
速度
回転
速度
生産
速度
備考
名称
射石砲
[Bombard]
80T/80M 120 26 0 1-17 14 60 23 5 250
  • [火砲] - 高コストで低速ですが射程距離が長いため、遠くの建物や歩兵を攻撃する場合に効果的です。
バシリカ射石砲
[Basilica Bombard]
80T/80M 120 26 0 1-17 14 57 23 5 250
  • トルコ独自のユニット [火砲] - 高コストで低速ですが、標的となる敵の建物および歩兵部隊が遠い場合には非常に効果的です。
啓蒙時代[Enlightenment Age] コスト HP 攻撃 防御 射程 視界 攻撃
間隔
移動
速度
回転
速度
生産
速度
備考
名称
大砲
[Cannon]
80T/80M 143 32 0 1-18 16 60 25 5 250
  • [火砲] - 高コストで低速ですが射程距離が長いため、遠くの建物や歩兵を攻撃する場合に効果的です。
バシリカ大砲
[Basilica Cannon]
80T/80M 143 32 0 1-18 16 60 25 5 250
  • トルコ独自のユニット [火砲] - 高コストで低速ですが、標的となる敵の建物および歩兵部隊が遠い場合には非常に効果的です。
臼砲
[Mortar]
80T/80M 143 32 0 2-18 16 60 25 5 250
  • インカ独自のユニット [火砲] - 高コストで低速ですが、標的となる敵の建物および歩兵部隊が遠い場合には非常に効果的です。
産業革命時代[Industrial Age] コスト HP 攻撃 防御 射程 視界 攻撃
間隔
移動
速度
回転
速度
生産
速度
備考
名称
榴弾砲
[Artillery]
100T/100M 172 36 0 1-20 16 55 28 5 250
  • [火砲] - 高コストで低速ですが射程距離が長いため、遠くの建物や歩兵を攻撃する場合に効果的です。
攻城臼砲
[Siege Mortar]
100T/100M 172 36 0 1-20 16 55 28 5 250
  • インカ独自のユニット [火砲] - 高コストで低速ですが、標的となる敵の建物および歩兵部隊が遠い場合には非常に効果的です。
自走対空機関砲
[Anti-Aircraft Gun]
80F/80W 110 36 2 0-14 14 25 27 16 170
  • [対空兵器] - 初期の航空機を迎撃する低速かつ不正確な兵器です。
近代[Modern Age] コスト HP 攻撃 防御 射程 視界 攻撃
間隔
移動
速度
回転
速度
生産
速度
備考
名称
自走榴弾砲
[Howitzer]
100M/100oil 200 42 0 1-21 16 55 32 16 250
  • 代 [火砲] - 高速移動しながら、遠くの建物や歩兵に対して強力な砲弾を発射します。
カチューシャ ロケット砲
[Katyusha Rocket]
100M/100oil 200 42 0 1-21 16 55 32 16 250
  • ロシア独自のユニット [火砲] - パワフルで射程距離の長いロケットです。広範囲の爆発が敵の地上部隊に対して効果的です。
自走高射砲
[Anti-Aircraft Battery]
80F/80W 150 37 2 0-17 17 25 35 16 170
  • [対空兵器] - 敵の航空機を迎撃する車両搭載型兵器です
現代[Infomation Age] コスト HP 攻撃 防御 射程 視界 攻撃
間隔
移動
速度
回転
速度
生産
速度
備考
名称
ロケット弾発射システム
[Rocket Artillery]
100M/100oil 230 48 0 1-25 16 55 35 16 250
  • [火砲] - 高速移動しながら、遠くの建物や歩兵に対して強力なロケット弾を発射します。
自走対空ミサイル
[Anti-Aircraft Missile]
80F/80W 155 39 2 0-20 20 35 43 16 170
  • [対空兵器] - 敵機を正確に迎撃する強力な兵器です。
補足事項
  • 生産速度(JobTime)の単位はフレーム数。1秒は15フレーム。
  • F=Food, T=Timber, M=Metal, W=Wealth, o=Oil, K=Knowledge

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